複習邏輯
四個按鈕、間隔時間、以及為什麼怎麼按都不會毀進度。
按你「想起的速度」評分,不是按「題目難度」
翻面後問自己:剛剛答案是怎麼浮現的? 選對應的按鈕。系統會根據你的選擇,自動排定這張卡下一次出現的時機。
你不需要自己算間隔 — 系統已經算好了。
四個按鈕分別做什麼
| 按鈕 | 代表 | 對下次間隔的影響 |
|---|---|---|
| Again | 想不起來 | 重置 — 大約 1 分鐘後再見 |
| Hard | 想得起,但很吃力 | 縮短下次間隔 — 系統判定你還沒記牢,要更頻繁練 |
| Good | 正常想得起來 | 標準成長(約上次間隔的 2 倍) |
| Easy | 秒答,毫不費力 | 大幅拉長(約 3.5 倍)— 系統不再頻繁拿出來煩你 |
為什麼間隔是動態的
每張卡背後有兩個隱藏數字:stability(穩定度)— 預估你能記住多久,以及 difficulty(難度)— 這張卡對你個人有多難。答對時 stability 成長,想不起時重置。下一次間隔被算出來的目的,是「在你快要忘掉的那一刻」把卡再丟給你 — 這是學習效率最高的時間點。
這是 FSRS 演算法(Anki SM-2 的後繼版本)。四鍵設計是 SRS 領域的業界標準,我們直接使用 ts-fsrs 套件。
怎麼按都不會毀進度
- 按錯一個按鈕,只影響「這張卡」的下次間隔,不會影響其他卡。
- 真的按錯,按 U 還原上一筆評分。
- 別過度思考。選符合你實際感受的按鈕就好,演算法會處理剩下的事。